Gaming mobile, che tonfo: mercato in calo del 10% nella prima metà del 2022

La frenata più grande l’hanno fatta segnare i giochi di corse.

Il mobile gaming da tempo costituisce la fetta più grande del mercato videoludico in generale. Ma in questa prima metà del 2022, dopo aver proseguito la propria espansione negli ultimi anni anche grazie alla spinta data dall’emergenza pandemica, ha accusato un calo importante su base annuale.

Secondo i dati forniti da Sensor Tower Game Intelligence, infatti, le entrate fatte segnare dal mercato dei giochi mobile in questi primi sei mesi dell’anno sono in calo del 9,6% rispetto ai dati della stessa finestra temporale del 2021, con ricavi scesi a 11,4 miliardi di dollari complessivi.

Più nel dettaglio, le uniche due categorie che hanno manifestato una crescita sono quelle dei giochi arcade, con entrate pari a 176 milioni di dollari e superiori del 14,8% rispetto a quelle del 2021, e le versioni per smartphone e tablet dei giochi da tavolo (qui il guadagno è minimo, pari appena allo 0,9%).

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