Accessibile ma spietato: Arc System Works svela l’anima di Tokon

(Adnkronos) – Il producer Takeshi Yamanaka e il game director Kazutoshi Sekine ci raccontano la sfida del battle design 4v4, tra l’eredità di Dragon Ball FighterZ, arene dinamiche e una formula pensata per conquistare neofiti ed eSport 

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